OBJETIVO DEL JUEGO: Cada participante toma un dado ROJO y un dado AZUL, que serán sus dados.
Se lanza el DADO CONSIGNA que indicará la característica especial de ese tiro.

Luego, cada uno lanza sus dos dados y compiten: el dado ROJO del jugador 1, contra el dado ROJO del jugador 2 y el dado AZUL del jugador 1, contra el dado AZUL del jugador 2 (a menos que la CONSGINA sea jugar con un solo dado, en ese caso, lanzan sólo el dado del color indicado).

Al finalizar el tiro, se suman los puntos de esa jugada de acuerdo a la forma, y de acuerdo a lo que indica el DADO CONSIGNA.

COMO JUGAR: Si sale Piedra vs Tijera: gana Piedra (aun si es Piedra Chica contra Tijera Grande)
Si sale Tijera vs Papel: gana Tijera (sin importar tamaño)
Si sale Papel vs Piedra: gana Papel (sin importar tamaño)
Pero, de acuerdo al tamaño de cada figura, el puntaje a obtener será diferente.
1. Si un objeto le gana a otro objeto y son de igual tamaño, entonces suma 2 puntos.
2. Si un objeto chico le gana a un objeto grande, entonces suma 1 punto (ejemplo, la Piedra Chica le gana a la Tijera Grande, porque prioriza el objeto y no el tamaño).
3. Si un objeto grande le gana a objeto chico, entonces suma 3 puntos.
4. Si salen "igual objeto", entonces empate (aunque sean distinto tamaño, o sea, si uno sacó Piedra Chica y el otro Piedra Grande, empatan).

Contenido:
2 dados con manos azules, 2 con manos rojas y uno con cosignas.

Edad: 5 años en adelante.

juegos con dados piedra papel o tijera

$560,00
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OBJETIVO DEL JUEGO: Cada participante toma un dado ROJO y un dado AZUL, que serán sus dados.
Se lanza el DADO CONSIGNA que indicará la característica especial de ese tiro.

Luego, cada uno lanza sus dos dados y compiten: el dado ROJO del jugador 1, contra el dado ROJO del jugador 2 y el dado AZUL del jugador 1, contra el dado AZUL del jugador 2 (a menos que la CONSGINA sea jugar con un solo dado, en ese caso, lanzan sólo el dado del color indicado).

Al finalizar el tiro, se suman los puntos de esa jugada de acuerdo a la forma, y de acuerdo a lo que indica el DADO CONSIGNA.

COMO JUGAR: Si sale Piedra vs Tijera: gana Piedra (aun si es Piedra Chica contra Tijera Grande)
Si sale Tijera vs Papel: gana Tijera (sin importar tamaño)
Si sale Papel vs Piedra: gana Papel (sin importar tamaño)
Pero, de acuerdo al tamaño de cada figura, el puntaje a obtener será diferente.
1. Si un objeto le gana a otro objeto y son de igual tamaño, entonces suma 2 puntos.
2. Si un objeto chico le gana a un objeto grande, entonces suma 1 punto (ejemplo, la Piedra Chica le gana a la Tijera Grande, porque prioriza el objeto y no el tamaño).
3. Si un objeto grande le gana a objeto chico, entonces suma 3 puntos.
4. Si salen "igual objeto", entonces empate (aunque sean distinto tamaño, o sea, si uno sacó Piedra Chica y el otro Piedra Grande, empatan).

Contenido:
2 dados con manos azules, 2 con manos rojas y uno con cosignas.

Edad: 5 años en adelante.